Ffenomen bydysawd Watch_Dogs
Offer milwrol

Ffenomen bydysawd Watch_Dogs

Yn y bydysawd Hacio a grëwyd gan frand Ubisoft, rydym yn dod o hyd i stori meistri cod gwrthryfelgar sy'n sefyll yn erbyn system ormesol. Maent yn defnyddio eu sgiliau i hacio meddalwedd y llywodraeth, i ddryllio hafoc, ac i atal trosedd. Dylai Watch Dogs: Legion, fel y trydydd rhandaliad yn y gyfres, fynd â'r mecanic adnabyddus hwn i lefel uwch fyth. Gadewch i ni edrych ar ffenomen y byd hwn ychydig cyn y perfformiad cyntaf o'r rhan olaf.

Nid yw diddordeb yn y pwnc hacio wedi pylu ers blynyddoedd lawer. Yn y diwylliant pop, datblygodd y thema hon gryfaf yn y 90au hwyr, pan oedd troad y ganrif yn agosáu yn ddiwrthdro, a chyda hynny tyfodd ofn byg y mileniwm. Roedd dynolryw yn ofni anhrefn gwybodaeth a achoswyd gan wallau mewn meddalwedd cyfrifiadurol, a allai fod â phroblemau dehongli dyddiadau - tra bod data'r flwyddyn wedi'i gofnodi mewn dau ddigid, felly byddai'r system yn dehongli'r flwyddyn 2001 yn yr un modd ag yn 1901. Cafodd y troellog o ofn ei nyddu gan gwmnïau TG, a oedd yn fodlon hysbysebu addasiadau arbennig, perchnogol i systemau presennol, a phob math o raglenni gwrth-firws a gynlluniwyd i amddiffyn defnyddiwr diamddiffyn rhag ymosodiadau haciwr. Wedi'r cyfan, bu'n rhaid i ansefydlogrwydd dros dro y rhwydwaith byd-eang fanteisio ar y rhaglenwyr o dan y seren dywyll, a ddaeth yn arwyr llawer o weithiau diwylliant.

Nid yw'n syndod, felly, bod y diwydiant hapchwarae mor awyddus i archwilio pwnc hacio, a chynnyrch "Watch Dogs" Ubisoft yw'r enghraifft amlycaf o'r mater hwn yn cael ei ddefnyddio. Perfformiwyd gêm gyntaf y gyfres am y tro cyntaf yn 2014, gyda'r gêm nesaf yn nwylo chwaraewyr ddwy flynedd yn ddiweddarach.

Watch Dogs - hysbyseb teledu Pwyleg

Bocs tywod yn llawn technoleg

Mae Cŵn Gwylio XNUMX a XNUMX wedi'u gosod mewn byd agored y gall y chwaraewr ei archwilio o safbwynt trydydd person (TPS). Gwelodd llawer o adolygwyr debygrwydd gêm Ubisoft â'r gyfres gwlt Grand Theft Auto, sy'n cael ei datblygu gan y stiwdio Americanaidd Rockstar Games. Nid yw'r gymhariaeth hon yn fy synnu - mae'r mecaneg gameplay yn y ddwy gêm hyn yn debyg iawn, gyda'r gwahaniaeth bod rhyngweithio â'r byd yng nghynnyrch y datblygwr Ffrengig yn cael ei wneud i raddau helaeth trwy hacio'r system weithredu ganolog, hynny yw, ctOS.

Diolch i sgiliau'r cymeriadau, mae gan y chwaraewr fynediad diderfyn bron i'r rhwydwaith byd-eang, seilwaith lleol a ffonau pobl sy'n mynd heibio. Mae faint o wybodaeth y mae'n ei phrosesu yn enfawr. Mae'r mecaneg gameplay yn hynod helaeth: yn ogystal â dilyn y brif linell stori, gallwch chi ymgolli wrth gwblhau quests ochr. Drwy edrych ar gelloedd pobl sy'n mynd heibio i ni, gallwn ganfod gweithgarwch troseddol, atal twyll, neu fanteisio ar gyfleoedd gwyliadwriaeth. Rydym yn derbyn gwybodaeth am y byd o'n cwmpas o adnoddau digidol.

Elfen ddiddorol iawn o'r gameplay yn Watch Dogs yw'r gallu i symud rhwng systemau gweithredu hacio a datrys gwrthdaro grymus neu hyd yn oed arfog.

Rhamant dywyll yn erbyn darnia

Mae rhan gyntaf "Watch Dogs" yn stori sy'n llawn lleiniau difrifol, sy'n digwydd yn Chicago. Daeth Aiden Pearce, oherwydd ei weithgareddau hacio dieflig a datgelu anonestrwydd swyddogion y llywodraeth, yn darged ymosodiadau gan mega-gorfforaethau. O ganlyniad i ymgais i efelychu damwain car, mae ei nith yn marw ac mae'r prif gymeriad yn penderfynu cyhoeddi rhyfel ar y troseddwyr. Gan ddefnyddio ei alluoedd, mae'n gwneud bywyd yn anodd i weithwyr y weinyddiaeth ac, ynghyd â ffigurau annibynnol, mae'n ceisio datgelu system sy'n gollwng o'r cyfarpar cyflwr llwgr.

Yn ogystal â chwblhau tasgau o fewn fframwaith y brif stori drist, mae gan y chwaraewr nifer o deithiau ochr sydd ar gael i'r chwaraewr, sy'n cynnwys casglu gwybodaeth neu wahanol fathau o bethau casgladwy. Hefyd wedi'u cuddio ar y map mae llawer o leoliadau sy'n cynnig gweithgareddau diddorol - mae rhai ohonyn nhw ar gael ar ôl pasio cyfnod penodol yn y gêm. Gellir cyflawni rhai nodau mewn amrywiaeth o ffyrdd: trwy sleifio y tu ôl i warchodwyr y ddinas, tynnu eu sylw, tarfu ar y golau ar groesffordd gyfagos, achosi dryswch, neu ymosod arnynt gydag arsenal mawr o arfau sy'n agor.

Yr hyn sydd gan fecanig Watch Dogs yn gyffredin â GTA yw thema'r prif gymeriad sy'n gweithredu o dan ddylanwad cyffur. Mae gan Trevor Phillips gyffuriau seicoweithredol clasurol ar gael iddo, tra gall Aiden roi cynnig ar gyffur technoleg. Canlyniad gweithredoedd o'r fath yn y ddau achos yw rhithweledigaethau a phrofi anturiaethau rhyfedd, peryglus, gan orffen gyda deffroad mewn rhan anhysbys o'r ddinas.

Yn achos rhan gyntaf y gêm haciwr, gweithredwyd mecaneg gyrru car yn eithaf gwael. Mae chwaraewyr wedi cwyno am y diffyg realaeth yn ffiseg ac adweithiau cerbydau a modelau difrod y cerbydau hyn. Mor rhwystredig nes bod llawer o dasgau cysylltiedig â hela yn y gêm.

Roedd gan Watch Dogs 2 stori ychydig yn fwy lliwgar a chwaraeodd gyda chonfensiynau haciwr yn fwy rhydd. Wedi'i gosod yn San Francisco, y tro hwn mae chwaraewyr yn cymryd rôl Marcus Holloway, cyn-aelod troseddol o gang haciwr o'r enw Dedsec. Y nod yw ymladd y System Weithredu Ganolog (ctOS) eto, ond mae'r llinyn tywyll o ddial wedi diflannu, mae'n hwyl (neu gymaint!).

Cyfoethogwyd y gameplay yn yr ail ran ag elfennau newydd. I fonitro lleoliad anhysbys, gallwn ddefnyddio drone neu siwmper - cerbyd a reolir o bell sy'n ein galluogi i hacio dyfeisiau unigol o bellter. Gallwn hefyd benderfynu sut i gyflawni tasg yn llawer amlach. Yn ogystal, mae mecanwaith gyrru a deinameg symud pob model cymeriad wedi'u gwella'n fawr. Mae'n werth nodi yma bod y teitl "Watch Dogs 2" wedi'i ddylunio gyda'r genhedlaeth ddiweddaraf o lwyfannau hapchwarae mewn golwg.   

Cŵn Gwylio: Lleng - Disgwyliadau Chwaraewyr

Mae cyhoeddiadau awdurdodau Ubisoft cyn y perfformiad cyntaf o ran ddiweddaraf y gyfres haciwr, a drefnwyd ar gyfer diwedd mis Hydref, yn optimistaidd. Y tro hwn bydd y weithred yn digwydd yn Llundain, wedi'i dychryn gan y maffia corfforaethol.

Bydd y plot, sy'n digwydd yn y dyfodol agos, yn ein synnu gyda'i ddeinameg a'i ryddid i wneud penderfyniadau. Mae'r crewyr yn addo nifer o welliannau a mecaneg anarferol: ni sydd i benderfynu pwy fydd yn rhan o'r "gwrthwynebiad" (a byddwn yn dewis o blith holl drigolion y ddinas) ac ym mha arddull i gynnal ein croesgad yn erbyn y system sinistr. Gallwn hefyd ddisgwyl map helaeth iawn a seilwaith dinas.

Mae tybiaethau ynghylch dylanwad uniongyrchol mân benderfyniadau ar ddatblygiad y plot yn ymddangos yn addawol iawn. Efallai y bydd y cymeriadau rydyn ni'n eu chwarae yn marw ac nid yn dychwelyd i'n rhestr, ac mae'n rhaid i ddeallusrwydd artiffisial addasu'n gyson i'n strategaeth - ac felly ein synnu ag adweithiau an-amlwg NPCs.

Os penderfynwch archebu'r gêm ymlaen llaw, fe gewch fynediad i'r Pecyn Golden King, a fydd yn caniatáu ichi ddatgloi edrychiad unigryw eich arwyr. Bydd yr ehangiad hwn yn cynnwys dau grwyn ac eitem unigryw:

Mae rhagor o wybodaeth am eich hoff gemau cyfrifiadurol a gemau heb drydan ar gael ar wefan AvtoTachki Pasje. Cylchgrawn ar-lein yn yr adran angerdd am gemau.

Ychwanegu sylw