Mae meddygaeth yn ymestyn am dechnegau rhithwir yn eofn
Technoleg

Mae meddygaeth yn ymestyn am dechnegau rhithwir yn eofn

Flwyddyn yn ôl, perfformiodd y niwroradiolegydd Wendell Gibby lawdriniaeth ar asgwrn cefn meingefnol gan ddefnyddio sbectol Microsoft HoloLens. Ar ôl eu cymhwyso, gwelodd y meddyg asgwrn cefn y claf, wedi'i daflunio fel llithren ar wyneb y corff.

I nodi lleoliad y disg sy'n achosi poen yn yr asgwrn cefn, llwythwyd delweddau delweddu cyseiniant magnetig (MRI) a thomograffi cyfrifiadurol (CT) o'r claf i mewn i feddalwedd, a oedd wedyn yn rendro'r asgwrn cefn mewn 3D.

Flwyddyn ynghynt, defnyddiodd Dr Shafi Ahmed Google Glass i ffrydio llawdriniaeth claf canser yn fyw. Gosodwyd dau gamera 360 gradd a lensys niferus o amgylch yr ystafell, gan ganiatáu i fyfyrwyr meddygol, llawfeddygon a gwylwyr weld a chlywed beth sy'n digwydd yn ystod y driniaeth a dysgu sut i wahanu'r tiwmor yn gywir o'r meinwe iach o'i amgylch.

Yn Ffrainc, gweithredwyd y cortecs gweledol yn ddiweddar ar glaf a oedd yn gwisgo sbectol rhith-realiti (-) yn ystod y llawdriniaeth. Roedd gosod claf mewn byd rhithwir yn caniatáu i feddygon werthuso gwaith rhanbarthau’r ymennydd a chysylltiadau ymennydd sy’n gyfrifol am swyddogaethau unigol mewn amser real (h.y. yn ystod llawdriniaeth). Hyd yn hyn, ni fu'n bosibl perfformio hyn ar y bwrdd gweithredu. Penderfynwyd defnyddio sbectol rhith-realiti yn y modd hwn er mwyn osgoi colli golwg yn llwyr y claf, a oedd eisoes wedi colli golwg mewn un llygad oherwydd y clefyd.

Wendell Gibby yn gwisgo HoloLens

Gweithrediadau a hyfforddiant meddygon

Mae'r enghreifftiau uchod yn dangos sut mae technegau rhithwir eisoes wedi ymsefydlu ym myd meddygaeth. Mae cymwysiadau cyntaf VR mewn gofal iechyd yn dyddio'n ôl i'r 90au cynnar. Ar hyn o bryd, defnyddir datrysiadau o'r fath amlaf yn yr angen i ddelweddu data meddygol cymhleth (yn enwedig mewn gweithrediadau a'u cynllunio), mewn addysg a hyfforddiant (delweddu anatomeg a swyddogaethau mewn efelychwyr laparosgopig), mewn endosgopi rhithwir, seicoleg ac adsefydlu, a thelefeddygaeth. .

Mewn addysg feddygol, mae gan ddelweddau rhyngweithiol, deinamig a 1971D fantais enfawr dros atlasau llyfrau clasurol. Un enghraifft yw cysyniad a ariennir gan lywodraeth yr UD sy'n rhoi mynediad i ddata delweddu dynol manwl (CT, MRI a cryosections). Fe'i cynlluniwyd i astudio anatomeg, cynnal ymchwil delweddu a chreu cymwysiadau (addysgol, diagnostig, cynllunio triniaeth ac efelychu). Mae casgliad cyflawn Virtual Man yn cynnwys delweddau 1 gyda chydraniad 15mm a 5189 GB mewn maint. Mae Virtual Woman yn cynnwys 0,33 o ddelweddau (cydraniad 40 mm) ac yn pwyso tua XNUMX GB.

Ychwanegu at amgylchedd dysgu rhithwir elfennau synhwyraidd galluogi myfyrwyr i ymarfer sgiliau cynnar iawn, ond heb eu datblygu. Trwy wasgu botwm, gallant fwy neu lai llenwi'r chwistrell a'i wagio, ac mewn rhith-wirionedd "teimlo" pan fydd y chwistrell yn taro'r croen, y cyhyrau neu'r asgwrn - mae chwistrelliad i'r bag ar y cyd yn rhoi teimlad hollol wahanol na glynu nodwydd. i mewn i feinwe adipose. Yn ystod y llawdriniaeth, mae gan bob symudiad ei ganlyniadau ei hun, weithiau'n ddifrifol iawn. Mae'n bwysig ble a pha mor ddwfn i dorri a ble i wneud tyllau er mwyn peidio â niweidio'r nerfau a'r gwythiennau. Yn ogystal, mewn pwysau amser, pan fydd yn aml yn cymryd munudau i achub claf, mae sgiliau ymarferol meddyg yn werth eu pwysau mewn aur. Mae hyfforddiant ar efelychydd rhithwir yn caniatáu ichi wella'ch techneg heb beryglu iechyd unrhyw un.

Mae cyflwyniadau rhithwir yn berthnasol i gam nesaf gyrfa broffesiynol meddyg, er enghraifft endosgopi rhithwir yn eich galluogi i efelychu "cerdded" trwy'r corff a threiddiad i feinweoedd heb brofion ymledol. Mae'r un peth yn wir am lawdriniaeth gyfrifiadurol. Mewn llawdriniaeth gonfensiynol, dim ond yr wyneb y mae'r meddyg yn ei weld, ac mae symudiad y sgalpel, yn anffodus, yn anghildroadwy. . Trwy ddefnyddio VR, mae'n gallu gweld o dan yr wyneb a gwneud penderfyniadau yn seiliedig ar wybodaeth ychwanegol o ffynonellau eraill.

Ymhlith dolffiniaid ac yn y coroni Elizabeth II

Mae therapi arbrofol ar gyfer pobl â sgitsoffrenia wedi'i ddatblygu ym Mhrifysgol Rhydychen. Mae hyn yn caniatáu iddynt ddod wyneb yn wyneb ag avatar rhithwir sy'n cynrychioli'r lleisiau swnian yn eu pennau. Ar ôl y camau cyntaf o brofi, mae'r canlyniadau'n galonogol. Cymharodd ymchwilwyr a gynhaliodd hap-dreial rheoledig y therapi hwn â mathau traddodiadol o gwnsela. Canfuwyd bod yr avatars ar ôl deuddeg wythnos yn fwy effeithiol wrth leihau rhithweledigaethau clywedol. Roedd yr astudiaeth, a gyhoeddwyd yn The Lancet Psychiatry, yn dilyn 150 o gleifion o Brydain a oedd wedi dioddef o sgitsoffrenia ers tua ugain mlynedd ac wedi profi rhithweledigaethau clywedol parhaus ac annifyr am fwy na blwyddyn. O'r rhain, mae 75 wedi'u cyflawni. therapi avatara defnyddiodd 75 ddulliau traddodiadol. Hyd yn hyn, dangoswyd bod avatars yn effeithiol wrth leihau rhithweledigaethau clywedol. Os bydd ymchwil bellach yn llwyddiannus, gallai therapi avatar chwyldroi'r ffordd y mae miliynau o bobl yn cael eu trin. pobl â seicosis на калым świat.

Clwb Nofio Dolffiniaid

Ers y 70au, mae rhai ymchwilwyr wedi disgrifio effeithiau therapiwtig cadarnhaol nofio gyda dolffiniaid, yn enwedig ar gyfer yr anabl. Fodd bynnag, yr hyn a elwir therapi dolffiniaid mae ganddo ei anfanteision. Yn gyntaf, gall fod yn rhy ddrud i lawer o bobl. Yn ail, mae’r syniad o bobl yn mynd i mewn i byllau o anifeiliaid sydd wedi’u caethiwo wedi’i feirniadu fel un creulon gan amgylcheddwyr. Lluniodd Marijka Schöllema o'r Iseldiroedd y syniad i droi at dechnoleg rhith-realiti. Wedi'i chreu ganddi Clwb Nofio Dolffiniaid yn cynnig profiad rhith-realiti 360 gradd. Mae'r prosiect ar hyn o bryd yn defnyddio ffôn clyfar Samsung S7 wedi'i osod ar gogls deifio gydag elfennau printiedig 3D i greu clustffon rhith-realiti byrfyfyr.

Mae technolegau rhith-realiti yn ddelfrydol ar gyfer delio ag anhwylderau pryder. Un o'r dulliau mwyaf effeithiol yw therapi amlygiad - mae'r claf yn agored i lid sy'n achosi pryder, ond mae popeth yn digwydd o dan amodau a reolir yn llym, gan roi ymdeimlad o ddiogelwch. Mae realiti rhithwir yn caniatáu ichi wynebu ofn mannau agored, agosrwydd neu hedfan. Gall person wynebu sefyllfa anodd iddo, tra'n sylweddoli nad yw'n cymryd rhan ynddi mewn gwirionedd. Mewn astudiaethau a oedd yn trin ffobia uchder, gwelwyd gwelliant mewn 90% o gleifion.

Gallai defnyddio VR mewn adsefydlu niwrolegol fod yn gyfle i cleifion strôcgan ganiatáu iddynt gyflawni canlyniadau therapiwtig cyflymach a dychwelyd i fywyd normal. Mae'r cwmni o Sweden, MindMaze, wedi creu llwyfan yn seiliedig ar wybodaeth ym maes niwroadsefydlu a gwyddoniaeth wybyddol. Mae symudiadau'r claf yn cael eu holrhain gan gamerâu a'u harddangos fel avatar 3D. Yna, mae ymarferion rhyngweithiol yn cael eu dewis yn unigol, sydd, ar ôl cyfres briodol o ailadroddiadau, yn ysgogi adweithio cysylltiadau niwral sydd wedi'u difrodi ac actifadu rhai newydd.

Yn ddiweddar, cyhoeddodd gwyddonwyr o'r Unol Daleithiau, yr Almaen a Brasil ganlyniadau astudiaeth lle mae wyth claf gyda paraplegia (parlys yr aelodau) cael ei drin gyda cit VR ac exoskeleton. Realiti rhithwir efelychu gweithgaredd modur, a symudodd y exoskeleton y coesau cleifion yn unol â signalau ymennydd. Roedd pob claf yn yr astudiaeth wedi adennill rhywfaint o deimlad a rheolaeth ar symudiad o dan y llinyn asgwrn cefn a anafwyd. Felly bu adfywiad sylweddol o niwronau.

Mae Startup Brain Power wedi creu teclyn cymorth i bobl ag awtistiaeth. Mae hwn yn Google Glass gwell - gyda meddalwedd arbennig sy'n defnyddio, er enghraifft. system adnabod emosiwn. Mae'r meddalwedd yn casglu data ymddygiad, yn ei brosesu, ac yn rhoi adborth ar ffurf ciwiau gweledol a llais syml a dealladwy i'r gwisgwr (neu'r rhoddwr gofal). Mae'r math hwn o offer yn helpu plant ag awtistiaeth i ddysgu iaith, rheoli ymddygiad a datblygu sgiliau cymdeithasol - er enghraifft, mae'n dehongli cyflwr emosiynol person arall ac yna ar arddangosfa, gan ddefnyddio emoticons, yn "dweud" wrth y plentyn beth mae'r person arall yn ei ddweud. yn teimlo.

Yn ei dro, mae'r prosiect wedi'i gynllunio i ddod ag atgofion byw yn ôl pobl sy'n cael trafferth gyda dementia. Gwneir hyn trwy gyfres o ymarferion hwyliog gan ddefnyddio technoleg ddigidol a sbectol 3D. Mae'n ymgais i ddwyn atgofion sy'n seiliedig ar ddigwyddiadau arwyddocaol y gallai person â dementia fod wedi'u profi yn ystod eu hoes. Mae'r dylunwyr yn gobeithio y bydd hyn yn gwasanaethu fel achlysur i gysylltu â phobl eraill a gwella eich lles. Creodd y profion a ddisgrifiwyd gan The Guardian efelychiad rhith-realiti yn seiliedig ar goroni’r Frenhines Elizabeth II ym 1953, a fwriadwyd ar gyfer trigolion y DU. Ail-grewyd y digwyddiad gan ddefnyddio paentiadau, actorion, gwisgoedd cyfnod a phropiau cynrychioliadol. Y cefndir oedd Islington Street yng Ngogledd Llundain.

Mae Deep Stream VR, cwmni newydd o California sy'n mynd â chleifion i fyd rhithwir lle gallant “ymgolli” wrth wylio anturiaethau'r arwr, wedi cyflawni effeithiolrwydd i leihau poen tua 60-70%. Profodd yr ateb i fod yn effeithiol mewn gwahanol fathau o weithdrefnau meddygol, o weithdrefnau deintyddol i newidiadau gwisgo. Fodd bynnag, nid dyma'r cysyniad mwyaf enwog o boen rhithwir yn y byd.

Am fwy na dau ddegawd, mae arloeswyr a pheintwyr VR Hunter Hoffman a David Patterson, ymchwilwyr ym Mhrifysgol Washington, wedi bod yn profi gallu unigryw VR. lleddfu poen acíwt. Eu creadigaeth ddiweddaraf byd rhithwir sy'n mynd â sylw'r claf o boen i amgylchedd rhithwir rhewllyd wedi'i ymdrochi mewn glas a gwyn oer. Unig swydd y dyn sâl yno yw... taflu peli eira at y pengwiniaid. Yn rhyfedd ddigon, mae'r canlyniadau'n siarad drostynt eu hunain - profodd pobl â llosgiadau 35-50% yn llai o boen wrth gael eu trochi mewn VR na gyda dos cymedrol o gyffuriau lladd poen. Yn ogystal â chleifion ysbytai plant, bu'r ymchwilwyr hefyd yn gweithio gyda chyn-filwyr yr Unol Daleithiau a ddioddefodd losgiadau ymladd ac yn cael trafferth ag anhwylder straen wedi trawma (PTSD).

Delwedd o raglen VR a gynlluniwyd i drin llosgiadau.

Canser wedi'i ddal ar unwaith

Mae'n ymddangos y gall technegau rhithwiroli hyd yn oed helpu i ganfod canser yn gynnar. Mae canfod tiwmor gan ddefnyddio microsgop safonol yn broses gymhleth sy'n cymryd llawer o amser. Fodd bynnag, cyflwynwyd Google Research ym mis Ebrill 2018. microsgop ARsy'n gallu adnabod celloedd canser mewn amser real gyda chymorth ychwanegol dysgu peirianyddol.

Uwchben y camera, sy'n rhyngweithio â'r algorithm AI, mae arddangosfa AR (realiti estynedig) sy'n dangos data pan ganfyddir problem. Mewn geiriau eraill, mae'r microsgop yn edrych am gelloedd canser cyn gynted ag y byddwch yn rhoi sampl ynddo. Gallai'r system gael ei defnyddio yn y pen draw i wneud diagnosis o glefydau eraill fel twbercwlosis a malaria.

Microsgop AR sy'n canfod newidiadau patholegol

Nid yw elw bellach yn eithaf rhithwir

Y llynedd, amcangyfrifodd y cwmni ymchwil Grand View Research fod gwerth y farchnad fyd-eang ar gyfer datrysiadau VR ac AR mewn meddygaeth yn $568,7 miliwn, sy'n cynrychioli cyfradd twf blynyddol o 29,1%. Yn ôl dadansoddwyr, dylai'r farchnad hon fod yn fwy na $2025 biliwn erbyn 5. Mae twf mor gyflym yn y sector hwn o ganlyniad i ddatblygiad cynyddol caledwedd a meddalwedd realiti rhithwir ac estynedig, yn ogystal â chyflwyno technolegau i feysydd meddygaeth newydd.

Therapi VR Dolffin: 

Trelar VR Dolphin Gwyllt

Adroddiad Canfod Celloedd Canser gan AR:

Canfod Canser Amser Real gyda Dysgu Peiriannau

Ychwanegu sylw