Hanner go iawn neu hanner rhithwir?
Technoleg

Hanner go iawn neu hanner rhithwir?

Bydd y rhai sy'n dechrau mynd i fyd technoleg rithwir a digidol yn sylweddoli'n gyflym fod y ffiniau rhwng y cysyniadau a ddefnyddir yma braidd yn aneglur. Mae'n debyg mai dyma pam mae'r cysyniad o realiti cymysg yn dod yn boblogaidd - yn gyffredinol mae'n adlewyrchu'n dda ystyr yr hyn sy'n digwydd yn y mater hwn.

Realiti rhithwir term capacious. Gellir ei ddiffinio fel grŵp o dechnolegau sy'n caniatáu i bobl ryngweithio'n effeithiol â chronfeydd data cyfrifiadurol XNUMXD mewn amser real gan ddefnyddio synhwyrau a sgiliau naturiol (golwg, clyw, cyffwrdd, arogli). Gellir ei ddefnyddio hefyd fel ffurf estynedig rhyngwyneb dynol-peiriantsy'n caniatáu i'r defnyddiwr ymgolli yn yr amgylchedd a gynhyrchir gan gyfrifiadur a rhyngweithio ag ef mewn ffordd naturiol - gellir defnyddio offer arbennig i gyflawni'r teimlad o fod ynddo.

Mae realiti rhithwir yn wahanol 3× i (trochi, rhyngweithio, dychymyg) – y profiad o drochi defnyddwyr mewn amgylchedd digidol cwbl artiffisial. Gall hyn fod yn brofiad personol, ond gellir ei rannu ag eraill hefyd.

Roedd y systemau cyntaf yn seiliedig ar y syniad o VR yn fecanyddol ac yn dyddio'n ôl i ddechrau'r 60fed ganrif, ac yna systemau trydanol ac electronig yn defnyddio fideo, ac yn olaf systemau cyfrifiadurol. Yn y XNUMXth yr oedd yn uchel Synhwyrydd, gan gynnig lliw 3D, dirgryniad, arogleuon, sain stereo, gwynt a theimladau tebyg. Yn y fersiwn gynnar hon o VR, fe allech chi, er enghraifft, "ar draws Brooklyn." Fodd bynnag, am y tro cyntaf defnyddiwyd y term "realiti rhithwir". Charon Lanier yn 1986 ac yn golygu byd artiffisial a grëwyd gan ddefnyddio meddalwedd arbennig ac ategolion ychwanegol.

O drochi i ryngweithio

Y system VR symlaf yw'r hyn a elwir ffenestr i'r byd () - monitor (neu stereograffi) clasurol ynghyd â sain realistig a llawdrinwyr arbennig. Cynllun "gyda fy llygaid fy hun" () yn caniatáu i'r defnyddiwr reoli'r actor rhithwir a gweld y byd trwy ei lygaid. Systemau trochi rhannol () cynnwys helmed a maneg ar gyfer trin gwrthrychau rhithwir. Systemau trochi llawn () hefyd yn defnyddio gwisgoedd arbennig sy'n caniatáu iddynt drosi signalau o'r byd rhithwir yn ysgogiadau canfyddedig.

Yn olaf, rydym yn dod at y cysyniad systemau ecolegol (). Mae cyflawni effaith trochi ynddynt yn dod yn ddibynnol ar faint ac ansawdd yr ysgogiadau o'r byd rhithwir a'r byd real, a ganfyddwn gyda'n synhwyrau. Enghraifft yw CAVE (), hynny yw, ystafelloedd cyfan gyda sgriniau arbenigol ar y waliau, y mae eu siâp yn ei gwneud hi'n haws "treiddio" i'r byd rhithwir a'i deimlo gyda'r holl synhwyrau. Mae delwedd a sain yn amgylchynu person o bob ochr, a gall grwpiau cyfan hefyd “ymgolli”.

Realiti estynedig wedi'i arosod ar wrthrychau rhithwir y byd go iawn. Mae'r delweddau a arddangosir yn darparu gwybodaeth ychwanegol gan ddefnyddio gwrthrychau gwastad a rendradiadau 3D. Daw'r cynnwys atom yn uniongyrchol trwy arddangosfa arbennig, nad yw, fodd bynnag, yn caniatáu rhyngweithio. Enghreifftiau adnabyddus o ddyfeisiadau realiti estynedig yw sbectol Google gwydrrheoli gan lais, botymau ac ystumiau. Mae hefyd wedi bod yn boblogaidd iawn yn ddiweddar, sef y peth cyntaf sydd wedi helpu i gynyddu ymwybyddiaeth pobl o realiti estynedig.

Ceisio diffinio realiti cymysg (MR) yn cael ei ddisgrifio fel un sydd, fel AR, yn arosod gwrthrychau rhithwir ar realiti, ond sydd â'r egwyddor o chwistrellu gwrthrychau rhithwir i'r byd go iawn yn gyson.

Ymddengys bod y term "realiti cymysg" wedi'i gyflwyno gyntaf yn 1994 yn yr erthygl "A Tacsonomeg o Arddangosfeydd Gweledol Realiti Cymysg". Paula Milgrama i Fumio Kishino. Deellir hyn fel arfer fel cyfuniad o'r tri ffactor - prosesu cyfrifiadurol, mewnbwn dynol a mewnbwn amgylcheddol. Gall symud yn y byd ffisegol arwain at symud yn y byd digidol. Gall ffiniau yn y byd ffisegol effeithio ar gymwysiadau fel gemau yn y byd digidol.

Mae'n syniad prosiect fwy neu lai Gogls Microsoft HoloLens. Ar yr olwg gyntaf, nid yw ond ychydig yn fwy datblygedig na Google Glass, ond mae yna fanylion bach ond arwyddocaol iawn - rhyngweithio. Mae hologram wedi'i arosod ar y ddelwedd go iawn, y gallwn ryngweithio â hi. Mae ei bellter a'i leoliad yn cael eu pennu gan sganio ystafell, sy'n cyfrifo'r pellter rhwng yr helmed a'i amgylchoedd yn gyson. Gellir gosod delweddau sy'n cael eu harddangos yn statig yn unrhyw le, p'un a ydynt yn statig neu wedi'u hanimeiddio.

Roedd y fersiwn o'r gêm "Minecraft" a gyflwynwyd ar gyfer HoloLens yn dangos yn berffaith yr ystod eang o ryngweithio â'r hologram, y gallwn ei symud, ei ehangu, ei grebachu, ei gynyddu neu ei leihau. Dim ond un o'r awgrymiadau yw hwn, ond mae'n caniatáu ichi ddeall faint o feysydd o'ch bywyd y gellir eu defnyddio gan ddata ychwanegol a chymwysiadau craff.

Realiti Cymysg gyda Microsoft HoloLens

Dryswch

I brofi rhith-realiti, rhaid i chi wisgo clustffon VR arbennig (). Mae rhai o'r dyfeisiau hyn yn cysylltu â chyfrifiadur (Oculus Rift) neu gonsol gêm (PlayStation VR), ond mae dyfeisiau annibynnol hefyd (Google Cardboard yw un o'r rhai mwyaf poblogaidd). Mae'r rhan fwyaf o glustffonau VR annibynnol yn gweithio gyda ffonau smart - yn syml, plygiwch eich ffôn clyfar i mewn, rhowch y clustffonau ymlaen, ac rydych chi'n barod i ymgolli mewn rhith-realiti.

Mewn realiti estynedig, mae defnyddwyr yn gweld y byd go iawn ac yna'n gweld ac o bosibl yn ymateb i'r cynnwys digidol a ychwanegir ato. Yn union fel yn, lle mae miliynau o bobl yn teithio'r byd go iawn gyda'u ffonau smart i chwilio am greaduriaid rhithwir bach. Os mai dim ond ffôn clyfar modern sydd gennych, gallwch chi lawrlwytho'r app AR yn hawdd a rhoi cynnig ar y dechnoleg.

Mae realiti cymysg yn gysyniad cymharol newydd, felly gall greu rhywfaint o ddryswch. Mae yna MR sy'n dechrau gyda realiti go iawn - nid yw gwrthrychau rhithwir yn croestorri â realiti, ond gallant ryngweithio ag ef. Ar yr un pryd, mae'r defnyddiwr yn parhau i fod mewn amgylchedd go iawn lle mae cynnwys digidol yn cael ei ychwanegu. Fodd bynnag, mae yna realiti cymysg hefyd, sy'n dechrau gyda'r byd rhithwir - mae'r amgylchedd digidol yn sefydlog ac yn disodli'r byd go iawn. Yn yr achos hwn, mae'r defnyddiwr yn parhau i gael ei drochi'n llwyr yn yr amgylchedd rhithwir tra bod y byd go iawn wedi'i rwystro. Sut mae hyn yn wahanol i VR? Yn yr amrywiad hwn o MR, mae gwrthrychau digidol yn cyd-daro â gwrthrychau go iawn, tra yn y diffiniad VR, nid yw'r amgylchedd rhithwir yn gysylltiedig â'r byd go iawn o gwmpas y defnyddiwr.

Yn union fel yn Star Wars

Rhagamcan o wyddonwyr o Brifysgol Brigham Young

Mae arosod gwrthrychau rhithwir ar realiti fel arfer yn golygu defnyddio offer, gogls neu gogls. Byddai fersiwn mwy cyffredinol o realiti cymysg yn weladwy i bawb o gwmpas, heb offer arbennig, rhagamcanion, hysbys, er enghraifft, gan Star Wars. Gellir dod o hyd i hologramau o'r fath hyd yn oed mewn cyngherddau (y diweddar Michael Jackson yn dawnsio ar y llwyfan). Fodd bynnag, adroddodd ffisegwyr ym Mhrifysgol Brigham Young yn Utah yn y cyfnodolyn Nature yn ddiweddar eu bod efallai wedi datblygu'r dechnoleg delweddu 3D orau y gwyddys amdano hyd yma, er nad ydynt yn ei alw'n hologramau.

Datblygodd tîm dan arweiniad Daniel Smalley system delwedd symudol XNUMXD y gellir ei gweld o unrhyw ongl.

Dywedodd Smalley wrth Nature News.

Mae'r hologram traddodiadol yn ei ffurf bresennol yn dafluniad o ddelwedd o ffynhonnell gyfyngedig i ongl wylio benodol. Ni ellir ei weld o bob ochr yn yr un modd. Yn y cyfamser, mae tîm Smalley wedi datblygu dull y maent yn ei alw'n fapio XNUMXD. Mae'n dal un gronyn o ffibr cellwlos ac yn cael ei gynhesu'n gyfartal gan drawstiau laser. I oleuo gronyn sy'n mynd trwy'r gofod, wedi'i wthio a'i dynnu gan weithrediad y pelydrau, mae golau gweladwy yn cael ei daflunio arno gan ddefnyddio ail set o laserau.

Tir digidol ar werth

Dyma ychydig o newyddion o labordai gwyddoniaeth. Fodd bynnag, mae'n ymddangos y gallai cymysgu realiti ddod yn fyd-eang yn fuan. Siaradodd John Hanke - Prif Swyddog Gweithredol Niantic (sy'n fwyaf adnabyddus am gyflwyno "Pokémon Go") - mewn cynhadledd GamesBeat yn ddiweddar, am brosiect newydd y cyfeirir ato weithiau fel (daear ddigidol). Mae'r syniad yn dod yn agosach ac yn nes at realiti diolch i Arcona, cwmni cychwyn sy'n creu haen realiti estynedig wedi'i ymestyn ar draws wyneb ein planed. Mae'r cwmni wedi datblygu nifer o algorithmau i hwyluso mabwysiadu torfol o AR symudol.

Prif syniad y prosiect yw gwneud realiti estynedig wedi'i gydblethu'n agosach fyth â'r byd go iawn. Diolch i algorithmau Arcona a'r defnydd o dechnoleg bloc, gellir gosod cynnwys 3D o bell a gyda lleoliad sefydlog, gan ganiatáu i ddefnyddwyr greu gwelliannau digidol o unrhyw le yn y byd. Mae'r cwmni eisoes wedi dechrau adeiladu haenau mewn rhai dinasoedd mawr fel Tokyo, Rhufain, Efrog Newydd a Llundain. Yn y pen draw, y nod yw creu map XNUMXD amser real XNUMXD o'r byd i gyd a fydd yn gwasanaethu fel seilwaith cwmwl ar gyfer amrywiol brosiectau realiti estynedig.

Mae Arcona yn cynnig delweddu

Ar hyn o bryd, mae'r cwmni wedi "gwerthu" 5 miliwn m2 eich tir digidol yn y lleoliadau gorau ym Madrid, Tokyo ac Efrog Newydd. Mae dros ddefnyddwyr 15 XNUMX wedi ymuno â'r gymuned yn Arkona. Mae arbenigwyr yn esbonio ei bod yn hawdd dychmygu cymwysiadau diddorol ac ymarferol y dechnoleg hon. Gall y sector eiddo tiriog, er enghraifft, ddefnyddio'r haen AR i arddangos i'w cleientiaid sut olwg fydd ar brosiectau gorffenedig pan fyddant wedi'u cwblhau. Bydd y diwydiant twristiaeth yn cael y cyfle i swyno ymwelwyr gyda'r hamdden o safleoedd hanesyddol nad ydynt bellach yn bodoli. Gallai’r Ddaear Ddigidol ganiatáu’n hawdd i bobl o bob ochr i’r byd gyfarfod a chydweithio fel petaent yn yr un ystafell.

Yn ôl rhai, pan fydd yr haen realiti cymysg wedi'i gwblhau, gallai ddod yn seilwaith TG pwysicaf yn y byd yfory - yn llawer pwysicach a gwerthfawr na graff cymdeithasol Facebook neu algorithm peiriant chwilio Google.

Ychwanegu sylw