Mae siĆ¢p y robot yn tyfu
Technoleg

Mae siĆ¢p y robot yn tyfu

Mae cystadlaethau chwaraeon robotiaid yn hysbys ac wedi'u cynnal ers blynyddoedd lawer. Yn y gorffennol, roedd y rhain yn gemau arbenigol, addysgol ac ymchwil ar gyfer timau polytechnig. Heddiw maent yn cael eu hadrodd yn aml gan y prif gyfryngau. Mae drones yn rasio mor gyffrous Ć¢ Fformiwla 1, ac mae deallusrwydd artiffisial yn dechrau ennill mewn esports.

Nid yw dyn yn diflannu o'r disgyblaethau rydyn ni wedi bod yn angerddol amdanyn nhw yn draddodiadol. Ni ellir dweud, fel yn achos rhai cystadlaethau, bod athletwyr heddiw yn cael eu bygwth yn llwyr gan beiriannau - efallai, yn ogystal Ć¢ gwyddbwyll, gĆŖm Go neu ddisgyblaethau deallusol eraill lle mae cyfrifiaduron a rhwydweithiau niwral eisoes wedi trechu'r meistri mwyaf a cwestiynodd rĆ“l arweiniol homo sapiens . Mae chwaraeon robot, fodd bynnag, yn eu hanfod yn ffrwd ar wahĆ¢n o gystadleuaeth, weithiau'n dynwared y disgyblaethau rydyn ni'n eu hadnabod, ac weithiau'n canolbwyntio ar ymladdiadau cwbl wreiddiol lle gall peiriannau ddangos eu cryfderau penodol a chystadlu Ć¢ chwaraeon dynol am sylw a diddordeb y cyhoedd. Fel y digwyddodd yn ddiweddar, maent yn dechrau gwella a gwella.

Cynghrair y Dronau

Gall enghraifft fod yn hynod gyffrous rasio drone hedfan (1). Mae hon yn gamp eithaf newydd. Nid yw yn fwy na phum mlwydd oed. Yn ddiweddar, dechreuodd broffesiynoli, nad yw, wrth gwrs, yn rhwystro'r llwybr i hwyl ac adrenalin i bawb.

Gellir dod o hyd i wreiddiau'r ddisgyblaeth hon yn Awstralia, lle yn 2014 Rotorcross. Roedd y peilotiaid yn rheoli'r quadcopters rasio o bell trwy wisgo gogls wedi'u cysylltu Ć¢'r camerĆ¢u ar y dronau. Y flwyddyn ganlynol, cynhaliodd California y ras drĆ“n ryngwladol gyntaf. Bu cant o beilotiaid yn cystadlu mewn tri digwyddiad - rasys unigol, rasys grŵp a pherfformiadau, h.y. perfformiadau acrobatig ar lwybrau anodd. Yr Awstraliad oedd yn fuddugol yn y tri chategori Chad Novak.

Mae cyflymder datblygiad y gamp hon yn drawiadol. Ym mis Mawrth 2016, cynhaliwyd y World Drone Prix yn Dubai. Y brif wobr oedd 250 mil. ddoleri, neu fwy na miliwn o zlotys. Roedd y gronfa wobrau gyfan yn fwy na $1 miliwn, gyda bachgen XNUMX oed o'r DU yn ennill y wobr fwyaf. Ar hyn o bryd, y sefydliad rasio drƓn mwyaf yw'r Gymdeithas Rasio Drone Ryngwladol yn Los Angeles. Eleni, bydd IDRA yn cynnal pencampwriaeth gyntaf y byd yn y ceir hyn, h.y. Pencampwriaeth y Byd Drone - Pencampwriaeth y Byd Drone.

Un o'r cynghreiriau rasio drƓn enwocaf yw Cynghrair Pencampwyr Drone rhyngwladol (DCL), y mae Red Bull yn un o'i noddwyr. Yn yr Unol Daleithiau, lle mae'r potensial mwyaf ar gyfer datblygu'r ddisgyblaeth hon, mae Cynghrair Rasio Drone (DRL), a dderbyniodd chwistrelliad mawr o arian yn ddiweddar. Mae teledu chwaraeon ESPN wedi bod yn darlledu rasys drone hedfan ers y llynedd.

Ar y mat ac ar y llethr

Mae cystadleuaeth robotiaid mewn nifer o gystadlaethau, fel Her Roboteg enwog DARPA a gynhaliwyd ychydig flynyddoedd yn Ć“l, yn rhannol chwaraeon, er mai ymchwil yn bennaf. Mae iddo gymeriad tebyg sy'n hysbys o sawl ffurf cystadleuaeth crwydro, a ddatblygwyd yn ddiweddar yn bennaf ar gyfer archwilio Mars.

Nid yw'r "cystadlaethau chwaraeon" hyn yn chwaraeon ynddynt eu hunain, oherwydd ar ddiwedd y dydd, mae pob cyfranogwr yn cydnabod ei fod yn ymwneud ag adeiladu strwythur gwell (gweler ""), ac nid dim ond am dlws. Fodd bynnag, ar gyfer athletwyr go iawn, prin yw ysgarmesoedd o'r fath. Maen nhw eisiau mwy o adrenalin. Enghraifft yw'r cwmni MegaBots o Boston, a greodd anghenfil mecanyddol trawiadol o'r enw yn gyntaf Marc 2, ac yna herio crewyr mega-robot ar olwynion Japan o'r enw Curad, h.y. Diwydiannau Trwm Suidobashi. Mae'r Marc 2 yn anghenfil trac chwe tunnell wedi'i arfogi Ć¢ chanonau paent pwerus a'i yrru gan griw o ddau. Mae dyluniad Japan ychydig yn ysgafnach, yn pwyso 4,5 tunnell, ond mae ganddo hefyd arfau a system arweiniad gwell.

Mae'r gornest fel y'i gelwir. trodd mechĆ³w allan i fod yn llawer llai emosiynol a deinamig na'r cyhoeddiadau swnllyd. Yn sicr nid y ffordd y mae wedi bod yn hysbys ers amser maith anodd ac eraill crefft ymladd robotiaid llai. Mae'r ymladd robot clasurol yn y categori yn hynod o ysblennydd. mini-, micro- i nanosumo. Yn y cystadlaethau hyn y mae robotiaid yn cwrdd Ć¢'i gilydd yn y cylch dohyo. Mae gan faes y gad cyfan ddiamedr o 28 i 144 cm, yn dibynnu ar bwysau'r cerbydau.

Mae rasio ceir trydan ymreolaethol yn hwyl hefyd Roboras. Gyda fformiwla robotig newydd mewn golwg, nid trydan o reidrwydd, creodd Yamaha cist beic modur (2) yn robot dynolaidd sy'n gallu gyrru beic modur yn annibynnol, h.y. heb gymorth wrth yrru. Cyflwynwyd y beic modur robot ychydig flynyddoedd yn Ć“l yn ystod Sioe Modur Tokyo. Gyrrodd y rasiwr robotig yr Yamaha R1M heriol. Yn Ć“l y cwmni, cafodd y system ei phrofi ar gyflymder uchel, a oedd yn gosod gofynion uchel ar reoli symudiadau.

Mae robotiaid yn chwarae hefyd rhoi ping (3) neu yn pĆŖl-droed. Dechreuodd rhifyn arall ym mis Gorffennaf 2019 yn Awstralia. RoboCup 2019, twrnamaint pĆŖl-droed blynyddol mwyaf y byd. Wedi'i chychwyn yn 1997 ac yn cael ei rhedeg ar sail dreigl, mae'r gystadleuaeth wedi'i chynllunio i helpu i ddatblygu roboteg a deallusrwydd artiffisial i'r pwynt lle gall guro bodau dynol. Nod brwydr a datblygiad technegau pĆŖl-droed yw adeiladu peiriant erbyn 2050 a all guro'r chwaraewyr gorau. Mae gemau pĆŖl-droed yng Nghanolfan Gynadledda Ryngwladol Sydney wedi cael eu chwarae mewn sawl maint. Rhennir ceir yn dri chategori: oedolion, pobl ifanc yn eu harddegau a phlant.

3. Omron robot yn chwarae ping pong

Aeth robotiaid i mewn yn eofn hefyd am nwyddau. Wrth i athletwyr gorau'r byd gystadlu yng Ngemau Olympaidd y Gaeaf yn Ne Korea, cynhaliodd y Welli Hilli Ski Resort yn Hyeonseong y gystadleuaeth. Her Robot SgĆÆo. Sgibot a ddefnyddir ynddynt (4) sefyll ar eich dwy goes, plygu'ch pengliniau a'ch penelinoedd, defnyddio sgĆÆau a pholion yn yr un ffordd Ć¢ sgĆÆwyr. Trwy ddysgu peiriant, mae'r synwyryddion yn caniatĆ”u i'r robotiaid ganfod polion slalom ar hyd y llwybr.

Bydd deallusrwydd artiffisial yn goresgyn eSports?

Mae cymryd rhan mewn dronau neu robotiaid yn un peth. Ffenomen gynyddol amlwg arall yw ehangu deallusrwydd artiffisial, sy'n dod Ć¢ chanlyniadau nid yn unig fel curo meistri gĆŖm y Dwyrain Pell o Go (5) gyda'r system AlphaGo a ddatblygwyd gan DeepMind, ond hefyd ganlyniadau diddorol eraill.

Fel mae'n digwydd, dim ond AI all dyfeisio gemau a chwaraeon newydd. Yn ddiweddar, cynigiodd yr asiantaeth ddylunio AKQA "Speedgate", a gafodd ei alw'n gamp gyntaf i gael rheolau a ddyluniwyd gan ddeallusrwydd artiffisial. Mae'r gĆŖm yn cyfuno nodweddion llawer o gemau maes enwog. Mae ei gyfranogwyr yn bobl sydd i fod yn ei hoffi'n fawr.

5. Gameplay AlphaGo gyda Go Grandmaster

Yn ddiweddar, mae'r byd wedi ymddiddori mewn deallusrwydd artiffisial chwaraeon seibersydd ei hun yn greadigaeth gymharol newydd. Mae meistri gĆŖm wedi penderfynu bod algorithmau dysgu peiriant yn wych ar gyfer "dysgu" a strategaethau caboli mewn gemau electronig. Maent yn cael eu defnyddio ar gyfer hyn llwyfannau dadansoddolmegis SenpAI, sy'n gallu gwerthuso ystadegau chwaraewyr ac awgrymu'r strategaethau gorau ar gyfer gemau fel League of Legends a Dota 2. Mae'r Hyfforddwr AI yn cynghori aelodau'r tĆ®m ar sut i ymosod ac amddiffyn, ac yn dangos sut y gall dulliau amgen gynyddu (neu leihau) y siawns o ennill.

Defnyddiodd y cwmni a grybwyllwyd eisoes DeepMind dysgu peirianyddol dod o hyd i ffyrdd gwell o weithio gyda hen gemau PC fel "Pong" ar gyfer Atari. Fel y cyfaddefodd hi ddwy flynedd yn Ć“l Raya Hadsell Gyda DeepMind, mae gemau cyfrifiadurol yn wely prawf gwych ar gyfer AI oherwydd bod y canlyniadau cystadleuol a gyflawnir gan algorithmau yn wrthrychol, nid yn oddrychol. Gall dylunwyr weld o lefel i lefel faint o gynnydd y mae eu AI yn ei wneud mewn gwyddoniaeth.

Trwy ddysgu fel hyn, mae'r AI yn dechrau curo pencampwyr eSports. Fe wnaeth y system, a ddatblygwyd gan OpenAI, drechu TĆ®m OG Pencampwyr y Byd (Dynol) 2-0 mewn gĆŖm Dota 2 ar-lein ym mis Ebrill eleni. Mae'n dal i golli. Fodd bynnag, fel y digwyddodd, mae'n dysgu'n gyflym, yn gynt o lawer na pherson. Mewn blogbost gan y cwmni, dywedodd OpenAI fod y feddalwedd wedi cael ei hyfforddi ers tua deg mis. 45 mil o flynyddoedd gĆŖm ddynol.

A fydd e-chwaraeon, sydd wedi datblygu mor wych yn ystod y blynyddoedd diwethaf, bellach yn cael eu dominyddu gan algorithmau? Ac a fydd pobl yn dal i fod Ć¢ diddordeb ynddo pan nad yw pobl yn chwarae? Mae poblogrwydd gwahanol fathau o "gwyddbwyll auto" neu gemau fel "Sgrips", lle mae rĆ“l y dynol yn cael ei leihau i raddau helaeth i rĆ“l y rhaglennydd a chyfluniad y gwrthrychau sy'n ymwneud Ć¢'r gĆŖm, yn dangos ein bod yn tueddu i gael yn gyffrous am gystadleuaeth y peiriannau eu hunain. Fodd bynnag, dylai ymddangos bob amser y dylai'r ā€œffactor dynolā€ fod ar flaen y gad. A gadewch i ni gadw ato.

Mae hwn yn Airspeeder | Cynghrair rasio eVTOL premiwm cyntaf y byd

Rasio tacsi hedfan ymreolaethol

GĆŖm wedi'i dyfeisio gan AI "Speedgate"

Ychwanegu sylw