Aml-gamera yn lle megapixels
Technoleg

Aml-gamera yn lle megapixels

Mae ffotograffiaeth mewn ffonau symudol eisoes wedi pasio'r rhyfel megapixel mawr, na allai neb ei ennill, oherwydd roedd cyfyngiadau ffisegol yn y synwyryddion a maint ffonau smart a ataliodd miniaturization pellach. Nawr mae yna broses debyg i gystadleuaeth, pwy fydd yn rhoi'r mwyaf ar gamera (1). Mewn unrhyw achos, yn y diwedd, mae ansawdd y lluniau bob amser yn bwysig.

Yn ystod hanner cyntaf 2018, oherwydd dau brototeip camera newydd, siaradodd cwmni anhysbys Light yn eithaf uchel, sy'n cynnig technoleg aml-lens - nid am ei amser, ond ar gyfer modelau ffôn clyfar eraill. Er bod y cwmni, fel yr ysgrifennodd MT ar y pryd, eisoes yn 2015 model L16 gydag un ar bymtheg o lensys (1), dim ond yn ystod yr ychydig fisoedd diwethaf y mae wedi dod yn boblogaidd i luosi camerâu mewn celloedd.

Camera llawn lensys

Roedd y model cyntaf hwn gan Light yn gamera cryno (nid ffôn symudol) tua maint ffôn a gynlluniwyd i ddarparu ansawdd DSLR. Saethodd ar benderfyniadau hyd at 52 megapixel, cynigiodd ystod hyd ffocal o 35-150mm, golau isel o ansawdd uchel, a dyfnder cae addasadwy. Mae popeth yn bosibl trwy gyfuno hyd at un ar bymtheg o gamerâu ffôn clyfar mewn un corff. Nid oedd yr un o'r lensys niferus hyn yn wahanol i'r opteg mewn ffonau smart. Y gwahaniaeth oedd eu bod yn cael eu casglu mewn un ddyfais.

2. Camerâu golau aml-lens

Yn ystod ffotograffiaeth, cofnodwyd y ddelwedd ar yr un pryd gan ddeg camera, pob un â'i osodiadau amlygiad ei hun. Cyfunwyd yr holl ffotograffau a dynnwyd fel hyn yn un ffotograff mawr, a oedd yn cynnwys yr holl ddata o ddatguddiadau unigol. Roedd y system yn caniatáu golygu dyfnder maes a phwyntiau ffocws y ffotograff gorffenedig. Cadwyd lluniau mewn fformatau JPG, TIFF neu RAW DNG. Nid oedd gan y model L16 sydd ar gael ar y farchnad y fflach nodweddiadol, ond gellid goleuo lluniau gan ddefnyddio LED bach sydd wedi'i leoli yn y corff.

Roedd gan y perfformiad cyntaf hwnnw yn 2015 statws chwilfrydedd. Ni denodd hyn sylw llawer o'r cyfryngau a chynulleidfaoedd torfol. Fodd bynnag, o ystyried bod Foxconn yn gweithredu fel buddsoddwr Light, ni ddaeth datblygiadau pellach yn syndod. Mewn gair, roedd hyn yn seiliedig ar y diddordeb cynyddol yn yr ateb gan gwmnïau sy'n cydweithio â gwneuthurwr offer Taiwan. Ac mae cwsmeriaid Foxconn ill dau yn Apple ac, yn benodol, Blackberry, Huawei, Microsoft, Motorola neu Xiaomi.

Ac felly, yn 2018, ymddangosodd gwybodaeth am waith Light ar systemau aml-gamera mewn ffonau smart. Yna daeth i'r amlwg bod y cwmni cychwynnol wedi cydweithio â Nokia, a gyflwynodd ffôn pum camera cyntaf y byd yn y MWC yn Barcelona yn 2019. Model 9 Golwg Pur (3) offer gyda dau gamerâu lliw a tri chamera unlliw.

Esboniodd Sveta ar wefan Quartz fod dau brif wahaniaeth rhwng yr L16 a'r Nokia 9 PureView. Mae'r olaf yn defnyddio system brosesu fwy newydd i bwytho lluniau o lensys unigol. Yn ogystal, mae dyluniad Nokia yn cynnwys camerâu sy'n wahanol i'r rhai a ddefnyddiwyd yn wreiddiol gan Light, gydag opteg ZEISS i ddal mwy o olau. Dim ond golau du a gwyn sy'n dal tri chamera.

Mae'r amrywiaeth o gamerâu, pob un â chydraniad o 12 megapixel, yn darparu mwy o reolaeth dros ddyfnder delwedd y maes ac yn caniatáu i ddefnyddwyr ddal manylion sydd fel arfer yn anweledig i gamera cellog confensiynol. Yn fwy na hynny, yn ôl disgrifiadau cyhoeddedig, mae'r PureView 9 yn gallu dal hyd at ddeg gwaith yn fwy o olau na dyfeisiau eraill a gall gynhyrchu lluniau gyda chyfanswm cydraniad o hyd at 240 megapixel.

Dechrau sydyn ffonau aml-gamera

Nid golau yw'r unig ffynhonnell arloesi yn y maes hwn. Mae patent cwmni Corea LG dyddiedig Tachwedd 2018 yn disgrifio cyfuno onglau camera gwahanol i greu ffilm fach sy'n atgoffa rhywun o greadigaethau neu ddelweddau Apple Live Photos o ddyfeisiau Lytro, a ysgrifennodd MT hefyd tua ychydig flynyddoedd yn ôl, gan ddal maes golau gyda maes golygfa addasadwy. .

Yn ôl patent LG, mae'r datrysiad hwn yn gallu cyfuno gwahanol setiau data o wahanol lensys i dorri gwrthrychau o'r ddelwedd (er enghraifft, yn achos modd portread neu hyd yn oed newid cefndir cyflawn). Wrth gwrs, dim ond patent yw hwn am y tro, heb unrhyw arwydd bod LG yn bwriadu ei weithredu mewn ffôn. Fodd bynnag, gyda'r rhyfel cynyddol mewn ffotograffiaeth ffôn clyfar, gallai ffonau gyda'r nodweddion hyn gyrraedd y farchnad yn gyflymach nag yr ydym yn ei feddwl.

Fel y gwelwn wrth astudio hanes camerâu aml-lens, nid yw systemau dwy siambr yn newydd o gwbl. Fodd bynnag, lleoliad tri chamera neu fwy yw cân y deg mis diwethaf..

Ymhlith gwneuthurwyr ffôn mawr, Huawei Tsieina oedd y cyflymaf i ddod â model camera triphlyg i'r farchnad. Eisoes ym mis Mawrth 2018, gwnaeth gynnig Huawei P20 Pro (4), a oedd yn cynnig tair lensys - rheolaidd, monocrom a telezoom, a gyflwynwyd ychydig fisoedd yn ddiweddarach. Mate 20, hefyd gyda thri chamera.

Fodd bynnag, fel y mae eisoes wedi digwydd yn hanes technolegau symudol, dim ond yn feiddgar y bu'n rhaid i un gyflwyno atebion Apple newydd yn yr holl gyfryngau er mwyn dechrau siarad am ddatblygiad arloesol a chwyldro. Yn union fel y model cyntaf iPhone yn 2007, "lansiwyd" y farchnad ar gyfer ffonau smart hysbys yn flaenorol, a'r cyntaf IPad (ond nid y dabled gyntaf o gwbl) yn 2010, agorodd oes y tabledi, felly ym mis Medi 2019, gellid ystyried yr iPhones aml-lens "un ar ddeg" (5) gan y cwmni ag afal ar yr arwyddlun yn ddechrau sydyn o oes ffonau clyfar aml-gamera.

11 Pro Oraz 11 Pro Max offer gyda thri chamera. Mae gan y cyntaf lens chwe elfen gyda hyd ffocal ffrâm lawn 26mm ac agorfa f/1.8. Dywed y gwneuthurwr ei fod yn cynnwys synhwyrydd 12-megapixel newydd gyda ffocws picsel 100%, a allai olygu datrysiad tebyg i'r rhai a ddefnyddir mewn camerâu Canon neu ffonau smart Samsung, lle mae pob picsel yn cynnwys dau ffotodiod.

Mae gan yr ail gamera lens ongl lydan (gyda hyd ffocal o 13 mm a disgleirdeb o f / 2.4), wedi'i gyfarparu â matrics gyda chydraniad o 12 megapixel. Yn ogystal â'r modiwlau a ddisgrifir, mae lens teleffoto sy'n dyblu'r hyd ffocws o'i gymharu â lens safonol. Mae hwn yn ddyluniad agorfa f/2.0. Mae gan y synhwyrydd yr un datrysiad â'r lleill. Mae gan y lens teleffoto a'r lens safonol sefydlogi delwedd optegol.

Ym mhob fersiwn, byddwn yn cwrdd â ffonau Huawei, Google Pixel neu Samsung. modd nos. Mae hwn hefyd yn ateb nodweddiadol ar gyfer systemau aml-amcan. Mae'n cynnwys y ffaith bod y camera yn tynnu sawl llun gyda gwahanol iawndal amlygiad, ac yna'n eu cyfuno mewn un llun gyda llai o sŵn a gwell deinameg arlliw.

Y camera yn y ffôn - sut ddigwyddodd?

Y ffôn camera cyntaf oedd y Samsung SCH-V200. Ymddangosodd y ddyfais ar silffoedd siopau yn Ne Korea yn 2000.

Gallai gofio ugain o luniau gyda chydraniad o 0,35 megapixel. Fodd bynnag, roedd gan y camera anfantais ddifrifol - nid oedd yn integreiddio'n dda â'r ffôn. Am y rheswm hwn, mae rhai dadansoddwyr yn ei ystyried yn ddyfais ar wahân, wedi'i hamgáu yn yr un achos, ac nid yn rhan annatod o'r ffôn.

Yr oedd y sefyllfa yn dra gwahanol yn achos Mr J-Phone'a, hynny yw, ffôn a baratôdd Sharp ar gyfer marchnad Japan ar ddiwedd y mileniwm diwethaf. Cymerodd yr offer luniau o ansawdd isel iawn o 0,11 megapixel, ond yn wahanol i gynnig Samsung, gellid trosglwyddo'r lluniau yn ddi-wifr ac yn gyfleus i'w gweld ar sgrin ffôn symudol. Mae gan J-Phone arddangosfa lliw sy'n arddangos 256 o liwiau.

Mae ffonau symudol wedi dod yn declyn ffasiynol iawn yn gyflym. Fodd bynnag, nid diolch i ddyfeisiau Sanyo neu J-Phone, ond i gynigion cewri symudol, yn bennaf ar y pryd Nokia a Sony Ericsson.

Nokia 7650 offer gyda chamera 0,3 megapixel. Roedd yn un o'r ffonau lluniau poblogaidd cyntaf sydd ar gael yn eang. Gwnaeth yn dda yn y farchnad hefyd. Sony Ericsson T68i. Nid oedd un galwad ffôn o'i flaen yn gallu derbyn ac anfon negeseuon MMS ar yr un pryd. Fodd bynnag, yn wahanol i'r modelau blaenorol a adolygwyd yn y rhestr, roedd yn rhaid prynu'r camera ar gyfer y T68i ar wahân a'i gysylltu â'r ffôn symudol.

Ar ôl cyflwyno'r dyfeisiau hyn, dechreuodd poblogrwydd camerâu mewn ffonau symudol dyfu ar gyflymder aruthrol - eisoes yn 2003 fe'u gwerthwyd yn fyd-eang yn fwy na chamerâu digidol safonol.

Yn 2006, roedd gan fwy na hanner ffonau symudol y byd gamera adeiledig. Flwyddyn yn ddiweddarach, meddyliodd rhywun gyntaf am y syniad i osod dwy lens mewn cell ...

O deledu symudol i 3D i ffotograffiaeth well a gwell

Yn groes i ymddangosiadau, nid yw hanes datrysiadau aml-gamera mor fyr. Mae Samsung yn cynnig yn ei fodel B710 (6) lens dwbl yn ôl yn 2007. Er y talwyd mwy o sylw bryd hynny i alluoedd y camera hwn ym maes teledu symudol, ond roedd y system lens deuol yn ei gwneud hi'n bosibl dal atgofion ffotograffig yn Effaith 3D. Edrychon ni ar y llun gorffenedig ar arddangosfa'r model hwn heb fod angen gwisgo sbectol arbennig.

Yn y blynyddoedd hynny roedd ffasiwn mawr ar gyfer 3D, roedd systemau camera yn cael eu gweld fel cyfle i atgynhyrchu'r effaith hon.

LG Gorau 3D, a ddangoswyd am y tro cyntaf ym mis Chwefror 2011, a HTC Evo 3D, a ryddhawyd ym mis Mawrth 2011, yn defnyddio lensys deuol i greu ffotograffau 3D. Fe wnaethant ddefnyddio'r un dechneg a ddefnyddir gan ddylunwyr camerâu 3D "rheolaidd", gan ddefnyddio lensys deuol i greu ymdeimlad o ddyfnder mewn delweddau. Mae hyn wedi'i wella gydag arddangosfa 3D wedi'i dylunio i weld delweddau a dderbyniwyd heb sbectol.

Fodd bynnag, dim ond ffasiwn basio oedd 3D. Gyda'i ddirywiad, rhoddodd pobl y gorau i feddwl am systemau aml-gamera fel arf ar gyfer cael delweddau stereograffig.

Mewn unrhyw achos, dim mwy. Y camera cyntaf i gynnig dau synhwyrydd delwedd at ddibenion tebyg i heddiw oedd HTC Un M8 (7), a ryddhawyd ym mis Ebrill 2014. Mae ei brif synhwyrydd UltraPixel 4MP a synhwyrydd eilaidd 2MP wedi'u cynllunio i greu ymdeimlad o ddyfnder mewn lluniau.

Creodd yr ail lens y map dyfnder a'i gynnwys yn y canlyniad delwedd terfynol. Roedd hyn yn golygu'r gallu i greu effaith niwl cefndir , gan ailffocysu'r ddelwedd gyda chyffyrddiad o'r panel arddangos, a rheoli lluniau'n hawdd wrth gadw'r pwnc yn sydyn a newid y cefndir hyd yn oed ar ôl saethu.

Fodd bynnag, ar y pryd, nid oedd pawb yn deall potensial y dechneg hon. Efallai na fu'r HTC One M8 yn fethiant yn y farchnad, ond nid yw wedi bod yn arbennig o boblogaidd ychwaith. Adeilad pwysig arall yn y stori hon, LG G5, a ryddhawyd ym mis Chwefror 2016. Roedd yn cynnwys prif synhwyrydd 16MP a synhwyrydd 8MP eilaidd, sef lens ongl lydan 135 gradd y gellid newid y ddyfais iddo.

Ym mis Ebrill 2016, cynigiodd Huawei y model mewn cydweithrediad â Leica. P9, gyda dau gamera ar y cefn. Defnyddiwyd un ohonynt i ddal lliwiau RGB ( ), defnyddiwyd y llall i ddal manylion unlliw. Ar sail y model hwn y creodd Huawei y model P20 uchod yn ddiweddarach.

Yn 2016 fe'i cyflwynwyd i'r farchnad hefyd iphone 7 plws gyda dau gamera ar y cefn - y ddau yn 12-megapixel, ond gyda hyd ffocws gwahanol. Roedd gan y camera cyntaf chwyddo 23mm a'r ail chwyddo 56mm, gan arwain at oes teleffotograffiaeth ffôn clyfar. Y syniad oedd caniatáu i'r defnyddiwr chwyddo i mewn heb golli ansawdd - roedd Apple eisiau datrys yr hyn yr oedd yn ei ystyried yn broblem fawr gyda ffotograffiaeth ffôn clyfar a datblygodd ateb a oedd yn cyfateb i ymddygiad defnyddwyr. Roedd hefyd yn adlewyrchu datrysiad HTC trwy gynnig effeithiau bokeh gan ddefnyddio mapiau dyfnder yn deillio o ddata o'r ddwy lens.

Roedd dyfodiad yr Huawei P20 Pro ar ddechrau 2018 yn golygu integreiddio'r holl atebion a brofwyd hyd yn hyn mewn un ddyfais gyda chamera triphlyg. Mae lens varifocal wedi'i ychwanegu at y system synhwyrydd RGB a monocrom, a'r defnydd o Deallusrwydd Artiffisial rhoddodd lawer mwy na'r swm syml o opteg a synwyryddion. Yn ogystal, mae yna fodd nos trawiadol. Roedd y model newydd yn llwyddiant mawr ac yn ystyr y farchnad trodd allan i fod yn ddatblygiad arloesol, ac nid camera Nokia yn dallu gan nifer y lensys neu gynnyrch Apple cyfarwydd.

Rhagflaenydd y duedd i gael mwy nag un camera ar ffôn, cyflwynodd Samsung (8) gamera gyda thair lens yn 2018 hefyd. Yr oedd yn y model Samsung Galaxy A7.

8. Modiwl Gweithgynhyrchu Lens Deuol Samsung

Fodd bynnag, penderfynodd y gwneuthurwr ddefnyddio lensys: rheolaidd, ongl lydan a thrydydd llygad i ddarparu "gwybodaeth fanwl" nad yw'n gywir iawn. Ond model arall Galaxy A9, cynigir cyfanswm o bedwar lens: ultra-eang, teleffoto, camera safonol a synhwyrydd dyfnder.

Mae'n llawer oherwydd Am y tro, mae tair lens yn dal i fod yn safonol. Yn ogystal â'r iPhone, mae gan fodelau blaenllaw eu brandiau fel yr Huawei P30 Pro a Samsung Galaxy S10 + dri chamera ar y cefn. Wrth gwrs, nid ydym yn cyfrif y lens hunlun llai sy'n wynebu'r blaen..

Mae Google yn ymddangos yn ddifater am hyn i gyd. Ei picsel 3 roedd ganddo un o'r camerâu gorau ar y farchnad a gallai wneud "popeth" gydag un lens yn unig.

Mae dyfeisiau picsel yn defnyddio meddalwedd wedi'i deilwra i ddarparu effeithiau sefydlogi, chwyddo a dyfnder. Nid oedd y canlyniadau cystal ag y gallent fod wedi bod gyda lensys a synwyryddion lluosog, ond roedd y gwahaniaeth yn fach, ac roedd ffonau Google yn gwneud iawn am y bylchau bach gyda pherfformiad golau isel rhagorol. Fel y mae'n ymddangos, fodd bynnag, yn ddiweddar yn y model picsel 4, hyd yn oed Google dorri i lawr yn olaf, er ei fod yn dal i gynnig dim ond dau lensys: rheolaidd a tele.

Ddim yn y cefn

Beth sy'n rhoi camerâu ychwanegol i un ffôn clyfar? Yn ôl arbenigwyr, os ydyn nhw'n recordio ar wahanol hyd ffocal, yn gosod gwahanol werthoedd agorfa, ac yn dal sypiau cyfan o ddelweddau ar gyfer prosesu algorithmig pellach (cyfansoddi), mae hyn yn darparu cynnydd amlwg mewn ansawdd o'i gymharu â delweddau a gafwyd gan ddefnyddio un camera ffôn.

Mae'r lluniau'n grisper, yn fwy manwl, gyda lliwiau mwy naturiol a mwy o ystod ddeinamig. Mae perfformiad ysgafn isel hefyd yn llawer gwell.

Mae llawer o bobl sy’n darllen am bosibiliadau systemau aml-lens yn eu cysylltu’n bennaf â niwlio cefndir portread bokeh, h.y. dod â gwrthrychau y tu hwnt i ddyfnder y maes allan o ffocws. Ond nid dyna'r cyfan.

Mae camerâu o'r math hwn yn cyflawni ystod ehangach fyth o swyddogaethau, gan gynnwys mapio XNUMXD mwy cywir, cyflwyno realiti estynedig a gwell adnabyddiaeth o wynebau a thirweddau.

Yn flaenorol, gyda chymorth cymwysiadau a deallusrwydd artiffisial, mae synwyryddion optegol ffonau smart wedi ymgymryd â thasgau megis delweddu thermol, cyfieithu testunau tramor yn seiliedig ar ddelweddau, nodi cytserau seren yn awyr y nos, neu ddadansoddi symudiadau athletwr. Mae'r defnydd o systemau aml-gamera yn gwella perfformiad y nodweddion uwch hyn yn fawr. Ac, yn anad dim, mae'n dod â ni i gyd at ein gilydd mewn un pecyn.

Mae hen hanes atebion aml-amcan yn dangos chwiliad gwahanol, ond y broblem anodd bob amser fu'r gofynion uchel ar gyfer prosesu data, ansawdd algorithm a defnydd pŵer. Yn achos ffonau smart heddiw, sy'n defnyddio proseswyr signal gweledol mwy pwerus nag o'r blaen, yn ogystal â phroseswyr signal digidol ynni-effeithlon, a hyd yn oed gwell galluoedd rhwydwaith niwral, mae'r problemau hyn wedi'u lleihau'n sylweddol.

Mae lefel uchel o fanylion, posibiliadau optegol gwych ac effeithiau bokeh y gellir eu haddasu ar hyn o bryd yn uchel ar y rhestr o ofynion modern ar gyfer ffotograffiaeth ffôn clyfar. Tan yn ddiweddar, er mwyn eu cyflawni, bu'n rhaid i'r defnyddiwr ffôn clyfar ymddiheuro gyda chymorth camera traddodiadol. Ddim o reidrwydd heddiw.

Gyda chamerâu mawr, mae'r effaith esthetig yn dod yn naturiol pan fydd maint y lens a maint yr agorfa yn ddigon mawr i gyflawni niwl analog lle bynnag y mae picsel allan o ffocws. Mae gan ffonau symudol lensys a synwyryddion (9) sy'n rhy fach i hyn ddigwydd yn naturiol (mewn gofod analog). Felly, mae proses efelychu meddalwedd yn cael ei datblygu.

Mae picseli sydd ymhellach i ffwrdd o'r ardal ffocws neu'r awyren ffocal yn cael eu niwlio'n artiffisial gan ddefnyddio un o'r algorithmau niwlio niferus a ddefnyddir yn gyffredin wrth brosesu delweddau. Mae pellter pob picsel o'r ardal ffocws yn cael ei fesur orau a chyflymaf trwy ddau ffotograff a dynnwyd ~1 cm oddi wrth ei gilydd.

Gyda hyd hollt cyson a'r gallu i saethu'r ddau olwg ar yr un pryd (gan osgoi sŵn symud), mae'n bosibl triongli dyfnder pob picsel mewn ffotograff (gan ddefnyddio'r algorithm stereo aml-weld). Mae bellach yn hawdd cael amcangyfrif ardderchog o leoliad pob picsel mewn perthynas â'r maes ffocws.

Nid yw'n hawdd, ond mae ffonau camera deuol yn gwneud y broses yn haws oherwydd gallant dynnu lluniau ar yr un pryd. Rhaid i systemau ag un lens naill ai gymryd dau saethiad yn olynol (o wahanol onglau) neu ddefnyddio chwyddo gwahanol.

A oes ffordd i chwyddo llun heb golli cydraniad? teleffoto ( optegol). Yr uchafswm chwyddo optegol go iawn y gallwch ei gael ar hyn o bryd ar ffôn clyfar yw 5 × ar yr Huawei P30 Pro.

Mae rhai ffonau yn defnyddio systemau hybrid sy'n defnyddio delweddau optegol a digidol, sy'n eich galluogi i chwyddo i mewn heb unrhyw golled ymddangosiadol mewn ansawdd. Mae'r Google Pixel 3 a grybwyllwyd yn defnyddio algorithmau cyfrifiadurol hynod gymhleth ar gyfer hyn, nid yw'n syndod nad oes angen lensys ychwanegol arno. Fodd bynnag, mae'r Pedwarawd eisoes wedi'i weithredu, felly mae'n ymddangos yn anodd ei wneud heb opteg.

Mae ffiseg dylunio lens nodweddiadol yn ei gwneud hi'n anodd iawn ffitio lens chwyddo i mewn i gorff main ffôn clyfar pen uchel. O ganlyniad, mae gweithgynhyrchwyr ffôn wedi gallu cyflawni uchafswm o 2 neu 3 gwaith yr amser optegol oherwydd cyfeiriadedd ffonau clyfar lens synhwyrydd traddodiadol. Mae ychwanegu lens teleffoto fel arfer yn golygu ffôn dewach, synhwyrydd llai, neu ddefnyddio opteg plygadwy.

Un ffordd o groesi'r canolbwynt yw'r hyn a elwir opteg cymhleth (deg). Mae synhwyrydd y modiwl camera wedi'i leoli'n fertigol yn y ffôn ac mae'n wynebu'r lens gyda'r echelin optegol yn rhedeg ar hyd corff y ffôn. Gosodir y drych neu'r prism ar yr ongl sgwâr i adlewyrchu golau o'r olygfa i'r lens a'r synhwyrydd.

10. Opteg soffistigedig mewn ffôn clyfar

Roedd y dyluniadau cyntaf o'r math hwn yn cynnwys drych sefydlog a oedd yn addas ar gyfer systemau lens deuol fel cynhyrchion Hawkeye Falcon a Corephotonics sy'n cyfuno camera traddodiadol a dyluniad lens teleffoto soffistigedig mewn un uned. Fodd bynnag, mae prosiectau gan gwmnïau fel Light hefyd yn dechrau dod i mewn i'r farchnad, gan ddefnyddio drychau symudol i syntheseiddio delweddau o gamerâu lluosog.

Y gwrthwyneb llwyr i deleffoto ffotograffiaeth ongl eang. Yn lle closio, mae golygfa ongl lydan yn dangos mwy o'r hyn sydd o'n blaenau. Cyflwynwyd ffotograffiaeth ongl lydan fel yr ail system lens ar y LG G5 a ffonau dilynol.

Mae'r opsiwn ongl lydan yn arbennig o ddefnyddiol ar gyfer dal eiliadau cyffrous, megis bod mewn torf mewn cyngerdd neu mewn lle rhy fawr i'w ddal gyda lens gulach. Mae hefyd yn wych ar gyfer dal dinasluniau, adeiladau uchel, a phethau eraill na all lensys rheolaidd eu gweld. Fel arfer nid oes angen newid i un "modd" neu'r llall, wrth i'r camera newid wrth i chi symud yn agosach neu ymhellach i ffwrdd o'r pwnc, sy'n integreiddio'n braf â'r profiad camera arferol yn y camera. .

Yn ôl LG, mae 50% o ddefnyddwyr camera deuol yn defnyddio lens ongl lydan fel eu prif gamera.

Ar hyn o bryd, mae'r llinell gyfan o ffonau smart eisoes wedi'i gyfarparu â synhwyrydd a gynlluniwyd ar gyfer ymarfer corff. lluniau monocromh.y. du a gwyn. Eu mantais fwyaf yw eglurder, a dyna pam mae'n well gan rai ffotograffwyr nhw felly.

Mae ffonau modern yn ddigon craff i gyfuno'r eglurder hwn â gwybodaeth o synwyryddion lliw i gynhyrchu ffrâm sydd wedi'i goleuo'n ddamcaniaethol yn fwy cywir. Fodd bynnag, mae'r defnydd o synhwyrydd monocrom yn dal yn brin. Os caiff ei gynnwys, fel arfer gellir ei ynysu oddi wrth lensys eraill. Gellir dod o hyd i'r opsiwn hwn yn y gosodiadau app camera.

Oherwydd nad yw synwyryddion camera yn codi lliwiau ar eu pen eu hunain, mae angen ap arnynt hidlwyr lliw am y maint picsel. O ganlyniad, dim ond un lliw y mae pob picsel yn ei gofnodi - coch, gwyrdd neu las fel arfer.

Mae'r swm canlyniadol o bicseli yn cael ei greu i greu delwedd RGB defnyddiadwy, ond mae yna gyfaddawdau yn y broses. Y cyntaf yw colli datrysiad a achosir gan y matrics lliw, a chan mai dim ond ffracsiwn o'r golau y mae pob picsel yn ei dderbyn, nid yw'r camera mor sensitif â dyfais heb fatrics hidlo lliw. Dyma lle mae'r ffotograffydd ansawdd sensitif yn dod i'r adwy gyda synhwyrydd monocrom sy'n gallu dal a chofnodi'r holl olau sydd ar gael mewn cydraniad llawn. Mae cyfuno'r ddelwedd o'r camera monocrom â'r ddelwedd o'r camera RGB cynradd yn arwain at ddelwedd derfynol fanylach.

Mae'r ail synhwyrydd monocrom yn berffaith ar gyfer y cais hwn, ond nid dyma'r unig opsiwn. Mae Archos, er enghraifft, yn gwneud rhywbeth tebyg i unlliw rheolaidd, ond gan ddefnyddio synhwyrydd RGB cydraniad uwch ychwanegol. Gan fod y ddau gamerâu yn cael eu gwrthbwyso oddi wrth ei gilydd, mae'r broses o alinio ac uno'r ddwy ddelwedd yn parhau i fod yn anodd, ac fel arfer nid yw'r ddelwedd derfynol mor fanwl â'r fersiwn unlliw cydraniad uwch.

Fodd bynnag, o ganlyniad, rydym yn cael gwelliant amlwg mewn ansawdd o'i gymharu â llun a dynnwyd gyda modiwl camera sengl.

Synhwyrydd dyfnder, a ddefnyddir mewn camerâu Samsung, ymhlith pethau eraill, yn caniatáu ar gyfer effeithiau aneglur proffesiynol a gwell rendrad AR gan ddefnyddio'r camerâu blaen a chefn. Fodd bynnag, mae ffonau pen uchel yn disodli synwyryddion dyfnder yn raddol trwy ymgorffori'r broses hon mewn camerâu a all hefyd ganfod dyfnder, megis dyfeisiau â lensys ultra-llydan neu deleffoto.

Wrth gwrs, bydd synwyryddion dyfnder yn debygol o barhau i ymddangos mewn ffonau mwy fforddiadwy a'r rhai sy'n anelu at greu effeithiau dyfnder heb opteg drud, megis moto G7.

Realiti Estynedig, h.y. chwyldro go iawn

Pan fydd y ffôn yn defnyddio gwahaniaethau mewn delweddau o gamerâu lluosog i greu map pellter oddi wrtho mewn golygfa benodol (y cyfeirir ato'n gyffredin fel map dyfnder), yna gall ddefnyddio hwnnw i bweru ap realiti estynedig (AR). Bydd yn ei gefnogi, er enghraifft, wrth osod ac arddangos gwrthrychau synthetig ar arwynebau golygfa. Os gwneir hyn mewn amser real, bydd gwrthrychau yn gallu dod yn fyw a symud.

Mae Apple gyda'i ARKit ac Android gydag ARCore yn darparu llwyfannau AR ar gyfer ffonau aml-gamera. 

Un o'r enghreifftiau gorau o atebion newydd sy'n dod i'r amlwg gyda'r toreth o ffonau smart gyda chamerâu lluosog yw cyflawniadau Lucid, cwmni cychwyn Silicon Valley. Mewn rhai cylchoedd gellir ei adnabod fel y creawdwr VR180 LucidCam a meddwl technolegol o ddyluniad chwyldroadol y camera Coch 8K 3D

Mae arbenigwyr Lucid wedi creu platfform Cyfuno 3D clir (11), sy'n defnyddio dysgu peiriant a data ystadegol i fesur dyfnder delweddau yn gyflym mewn amser real. Mae'r dull hwn yn caniatáu ar gyfer nodweddion nad oeddent ar gael o'r blaen ar ffonau smart, megis olrhain gwrthrychau AR uwch a ystumio yn yr awyr gan ddefnyddio delweddau cydraniad uchel. 

11. Delweddu Technoleg Lucid

O safbwynt y cwmni, mae'r toreth o gamerâu mewn ffonau yn faes hynod ddefnyddiol ar gyfer synwyryddion realiti estynedig sydd wedi'u hymgorffori mewn cyfrifiaduron poced hollbresennol sy'n rhedeg cymwysiadau ac sydd bob amser wedi'u cysylltu â'r Rhyngrwyd. Eisoes, mae camerâu ffôn clyfar yn gallu nodi a darparu gwybodaeth ychwanegol am yr hyn yr ydym yn anelu atynt. Maent yn caniatáu inni gasglu data gweledol a gweld gwrthrychau realiti estynedig a osodir yn y byd go iawn.

Gall meddalwedd Lucid drosi data o ddau gamera yn wybodaeth 3D a ddefnyddir ar gyfer mapio amser real a chofnodi golygfa gyda gwybodaeth fanwl. Mae hyn yn caniatáu ichi greu modelau 3D a gemau fideo XNUMXD yn gyflym. Defnyddiodd y cwmni ei LucidCam i archwilio ehangu ystod y weledigaeth ddynol ar adeg pan nad oedd ffonau smart camera deuol ond yn rhan fach o'r farchnad.

Mae llawer o sylwebwyr yn nodi, trwy ganolbwyntio ar yr agweddau ffotograffig ar fodolaeth ffonau smart aml-gamera yn unig, nad ydym yn gweld beth all technoleg o'r fath ei gynnig mewn gwirionedd. Cymerwch yr iPhone, er enghraifft, sy'n defnyddio algorithmau dysgu peirianyddol i sganio gwrthrychau mewn golygfa, gan greu map dyfnder XNUMXD amser real o dirwedd a gwrthrychau. Mae'r meddalwedd yn defnyddio hwn i wahanu'r cefndir o'r blaendir er mwyn canolbwyntio'n ddetholus ar y gwrthrychau sydd ynddo. Dim ond triciau yw'r effeithiau bokeh dilynol. Mae rhywbeth arall yn bwysig.

Mae'r meddalwedd sy'n perfformio'r dadansoddiad hwn o'r olygfa weladwy ar yr un pryd yn creu ffenestr rithwir i'r byd go iawn. Gan ddefnyddio adnabod ystumiau llaw, bydd defnyddwyr yn gallu rhyngweithio'n naturiol â'r byd realiti cymysg gan ddefnyddio'r map gofodol hwn, gyda chyflymder y ffôn a data GPS yn canfod ac yn gyrru newidiadau yn y ffordd y mae'r byd yn cael ei gynrychioli a'i ddiweddaru.

felly Gall ychwanegu camerâu at ffonau smart, hwyl sy'n ymddangos yn wag a chystadleuaeth o ran pwy sy'n rhoi fwyaf, effeithio'n sylfaenol ar ryngwyneb y peiriant yn y pen draw, ac yna, pwy a ŵyr, y ffyrdd o ryngweithio dynol..

Fodd bynnag, gan ddychwelyd i faes ffotograffiaeth, mae llawer o sylwebwyr yn nodi y gallai atebion aml-gamera fod yn hoelen olaf yn arch sawl math o gamerâu, megis camerâu SLR digidol. Mae torri rhwystrau ansawdd delwedd yn golygu mai dim ond yr offer ffotograffig arbenigol o'r ansawdd uchaf fydd yn cadw'r raison d'être. Gall yr un peth ddigwydd gyda chamerâu recordio fideo.

Mewn geiriau eraill, bydd ffonau smart sydd â setiau o gamerâu o wahanol fathau yn disodli nid yn unig cipluniau syml, ond hefyd y mwyafrif o ddyfeisiau proffesiynol. Mae'n dal yn anodd barnu a fydd hyn yn digwydd mewn gwirionedd. Hyd yn hyn, maent yn ei ystyried mor llwyddiannus.

Gweler hefyd:

Ychwanegu sylw